게임 설명 (정 급하면 맨 아래 문단만이라도 읽어달라)
이 게임은 전차전을 할 수 있는 게임이다.
나름대로 몇가지 실제 전차전에서 사용되는 전술이나 특성을 반영하기 위해 노력하였다.
1주일동안 애써보았지만 부족한 점이 많아 앞으로도 한동안 개발할 예정이며, 아직은 체험판단계에 지나지 않는다.
아래의 특성을 미리 알아두고 플레이해보자.
위의 사진과 같이 입사각이 일정 각도 이상 커지게 되면 입사각과 같은 반사각으로 도탄이 가능하도록 설정했다.
여러번 도탄되는 것도 가능하다.
이러한 도탄을 유도하기 위해 사용하는 방법이 바로 각도잡기이다.(우리나라에서는 티타임, 역티타임으로 불리지만 외국에서는 Angling이라고 불리는 것 같다.)
장갑의 두께에 따라 도탄가능 각도가 달라지므로 유의하자.
포탄을 맞는 위치에 따라 효과가 다르다. 각 색상별로 설명하겠다.
빨간색: 궤도가 파괴되어 확률적으로 이동불가상태를 만들 수 있다.
주황색 : 후방장갑은 다른 장갑에 비해 약해 데미지가 크게 들어가며, 엔진이 위치해있기 때문에 확률적으로 이동불가상태로 만들 수 있다.
노란색, 초록색: 측면장갑이 후면장갑보다 단단하고, 전면장갑이 제일 단단하여 도탄에 더 유리하다.
이러한 점을 노려 적 AI는 궤도가 파괴되었을 시 플레이어의 후면장갑을 노릴 것이다.
장애물을 효과적으로 이용하라.
적 AI는 장애물로 인한 사격 불가 각도를 계산하여 플레이어의 노출된 부분만을 노릴 것이다.
참고로 적 전차의 성능은 플레이어 전차의 성능과 완전히 동일하다.
아직 난이도 조절따윈 없단 이야기다.
그리고 벽도 여러번 쏘면 파괴가 가능하다. 이 부분은 오류가 아니다.
일러두기
이 게임의 해상도는 자그마치 3600*1800이니 페이지를 축소해달라.
조정방법
WASD : 전차 움직이기
좌우 화살표 : 포탑 회전
SPACE : 발사
마지막으로 무언가 오류가 있으면 제작자에게 알려주면 감사하겠다.
체험판 입장